Es gibt Städte, durch deren Gassen man nachts besser nicht allein läuft. Baldur's Gate ist so eine: ein Handelsplatz, unter dessen Pflaster Katakomben liegen, in denen Dinge wohnen, die in keinem Reiseführer stehen. Betrachter mit deutlich zu vielen Augen zum Beispiel. Oder Gedankenschinder, die genau das tun, was ihr Name verspricht.
Genau dorthin schickt dich das Betrayal at Baldur's Gate Brettspiel. Ihr baut den Spielplan aus Plättchen, während ihr ihn erkundet, deshalb sieht jede Partie anders aus. Erst zieht ihr gemeinsam los, dann kippt die Stimmung: Einer aus eurer Runde wird zum Verräter, und aus dem Team wird eine Jagd. Fünfzig verschiedene Szenarien sorgen dafür, dass ihr nie wisst, was diesmal aus dem Keller kommt. Sechs vorbemalte Abenteurerfiguren bringen jeweils eigene Fähigkeiten mit, und die deutsche Ausgabe erspart euch das Übersetzen mitten in der Panik.
Für alle, die Rollenspielabende lieben, aber nicht jedes Mal eine ganze Kampagne planen wollen: Hier reicht ein Abend. Danach schaut ihr euch am Tisch nur alle ein bisschen misstrauischer an.